‘กี่คนแล้ว’ ตื่นปุ๊บเปิดแอปฯ ปั๊บ เช็กจำนวนผู้ติดเชื้อรายวันง่ายขึ้น ไม่ต้องค้นหาข้อมูลให้ลำบาก

เชื่อว่าทุกวันนี้กิจวัตรยามเช้าของหลายคน คงเป็นการติดตามข่าวสารการแพร่ระบาดของโควิด-19 เพื่อดูยอดผู้ติดเชื้อ ข้อมูลข่าวสาร ประกาศสำคัญต่างๆ สำหรับเตรียมตัวรับมือในการใช้ชีวิต ทว่าความลำบากคือข้อมูลต่างๆ ล้วนกระจัดกระจายและยุ่งยากในการค้นหา มันจะดีกว่าไหมหากตื่นนอนเราสามารถเปิดหน้าจอโทรศัพท์เพื่อทราบข้อมูลชุดนั้นในทันที ‘กี่คนแล้ว’ แอปพลิเคชันไม่แสวงผลกำไร จากผู้พัฒนานามว่า Sunday Technology และ @puhn สองคนผู้ตั้งใจสร้างเครื่องมือช่วยให้คนไทยเข้าถึงตัวเลขของผู้ติดเชื้อโควิด ของประเทศไทยได้ง่ายขึ้น ผ่าน Android Widget ที่ใช้งานง่ายเพียงแค่เปิดหน้า Home ของโทรศัพท์ ก็จะปรากฏจำนวนผู้ติดเชื้อรายวัน ยอดสะสม ผู้เสียชีวิต และยอดการรักษาตัว โดยไม่จำเป็นต้องไปค้นหาข้อมูลในแต่ละวันให้ยากลำบากอีกต่อไป  โปรเจกต์ดังกล่าวเป็นการพัฒนาของภาคประชาชน เพื่อช่วยเหลือกันในช่วงเวลาที่ยากลำบาก เพิ่มความตระหนักรู้และคอยเฝ้าระวังกันมากขึ้น สำหรับผู้สนใจใช้งานดาวน์โหลดในรูปแบบ APK ได้ที่ : https://bit.ly/3wXVIwG ส่วนฟากฝั่ง IOS กำลังอยู่ในช่วงพัฒนาและน่าจะออกมาให้ใช้ได้จริงภายในสัปดาห์นี้

ญี่ปุ่นหาทำนามบัตรรอยยิ้ม มอบความสดใสช่วงโควิด-19 ช่วยปิดจ็อบธุรกิจด้วยยิ้มนอกแมสก์

จอห์นคะ…ผ่านมาเกือบสองปีแล้วสินะ ที่ฉันโดนแมสก์กินพื้นที่ไปเกือบครึ่งหน้า หลงเหลือแค่สายตาที่ใช้สื่อสารความรู้สึกแทน แม้เขาว่าสายตามันหลอกกันไม่ได้ แต่เชื่อเถอะว่าบางทีลูกค้าก็ไม่รู้เหมือนกันว่าสายตาของฉันนั้นสื่ออะไร! (#ทีมตาแข็ง) แต่ แต่ แต่! ‘Nagaya Printing’ บริษัทพรินติ้งจากประเทศญี่ปุ่น ไม่นิ่งดูดาย เพราะพวกเขาเชื่อว่าการเห็นดวงตาที่หยีจนเป็นสระอิ ไม่มีทางสู้ ‘รอยยิ้ม’ ได้หรอก! ยิ่งแวดวงธุรกิจต้องคอยพบปะลูกค้าใหม่ๆ การส่งรอยยิ้มจะช่วยสร้างความประทับใจได้ดีกว่า และไม่ใช่เรื่องง่าย ถ้าแลกเปลี่ยนนามบัตรแต่ไม่เคยเห็นหน้าค่าตากัน พวกเขาจึงผุดไอเดีย ‘Smile Meishi’ หรือแปลตรงตัวว่า ‘นามบัตรรอยยิ้ม’ เพื่อช่วยให้การเจรจาธุรกิจเต็มไปด้วยความสดใส การพรินต์หน้าตัวเองลงนามบัตรอาจไม่ใช่เรื่องใหม่อะไรในญี่ปุ่น แต่การพรินต์ครึ่งหน้าเปื้อนรอยยิ้มของตัวเองลงนี่สิ เป็นเรื่องที่เหนือความคาดหมายไปสักหน่อย ลองนึกตอนแลกนามบัตรกัน แล้วให้ลูกค้าถือให้พอดีกับหน้าครึ่งบนของเราก็จะเห็นใบหน้าเต็มๆ โดยไม่ต้องถอดแมสก์ เรียกว่าเป็นอีกทางที่ช่วยส่งเสริมการขายให้คุณลูกค้าประทับใจแบบรัวๆ  หลังจากเปิดตัวบริการ ‘นามบัตรรอยยิ้ม’ ไปเมื่อวันที่ 28 มิถุนายนที่ผ่านมา ก็ได้กระแสฮือฮาไปทั่วเลยทีเดียว ซึ่ง Smile Meishi ไม่ใช่โปรดักต์แรกที่เขาคิดจะทำในช่วงโควิด-19 เพราะก่อนหน้านั้นมี ‘หน้ากากนามบัตร’ ซึ่งสกรีนข้อมูล และช่องทางติดต่อลงบนแมสก์ที่ใส่ เพื่อให้ลูกค้ารู้จักเรามากขึ้น โดยไม่ต้องสัมผัสนามบัตร และเลี่ยงการติดเชื้อนั่นเอง Source :Grape | https://bit.ly/2V5Je92

สาวก Running Man ไม่ต้องรอแล้ว! 411 จัดแฟนมีตติ้งผ่าน TikTok พบ 6 พิธีกรตัวจี๊ดได้ 5 กันยานี้

ทุกๆ ปีจะมีกิจกรรม FANMEETING ให้เหล่าพิธีกรพบปะเหล่าแฟนๆ รายการในหลายประเทศ แต่เพราะสถานการณ์โควิด-19 จึงต้องเลื่อนการจัดงานออกไป และในปีนี้แฟนคลับชาวไทยไม่ต้องรออีกแล้ว! เตรียมเงินในกระเป๋าเตรียมนิ้วไว้กดบัตรกันให้พร้อมได้เลย เพราะ 411 Entertainment ได้พาพิธีกรรายการทั้ง 6 จะมามอบความสนุกให้แฟนๆ ผ่านแฟนมีตติ้งออนไลน์ในงาน ‘SBS RUNNING MAN 2021 ONLINE FANMEETING’  สถานีโทรทัศน์ SBS ร่วมกับผู้จัดสัญชาติเกาหลี NP C&C จัดกิจกรรม ‘SBS RUNNING MAN 2021 ONLINE FANMEETING’ เพื่อฉลองครบรอบ 11 ปี ของรายการวาไรตี้เกาหลีสุดฮอตที่มีแฟนๆ จากทั่วโลก โดยไฮไลต์ของงานนี้คือการ Live Streaming ให้เหล่าพิธีกรทั้ง 6 — จีซอกจิน (JEE SEOK JIN), คิมจงกุก (KIM JONG KOOK), ฮาฮา (HAHA), […]

ไปออฟฟิศแบบออนไลน์บน ‘Gather’ เว็บไซต์ออฟฟิศจำลองที่ทำให้ WFH ไม่เดียวดายอีกต่อไป

ถึงแม้การเวิร์กฟรอมโฮมจะทำให้งานเดินต่อไปได้ แต่สิ่งที่ขาดหายไปคือสังคมในออฟฟิศ การได้เจอเพื่อนร่วมงานทำให้งานแต่ละวันไม่น่าเบื่อจนเกินไป เว็บไซต์ ‘Gather.com’ จึงได้เข้ามาเติมเต็มพื้นที่ความเหงาในช่วงล็อกดาวน์นี้ด้วยออฟฟิศจำลองแบบ 2D ที่ให้เราทำงานกับเพื่อน มีเกมให้เล่น หรือออกไปเที่ยวทะเลกับคนในออฟฟิศก็ยังได้ ในตอนแรกผู้ก่อตั้งทั้งสี่ Phillip Wang, Alex Chen, Kumail Jaffer และ Nate Foss เป็นกลุ่มนักศึกษาจบใหม่จาก CMU และ MIT ให้ความสนใจเรื่อง Telepresence หรือระบบการประชุมแบบเสมือนจริง และเมื่อเกิดวิกฤตโควิด-19 พวกเขาได้สร้าง Gather ขึ้นเพื่อพบปะกับเพื่อนๆ และครอบครัวแบบใกล้ชิดผ่านโลกออนไลน์ และเวลาไม่ถึงหนึ่งปีต่อมาก็มีผู้ใช้ Gather มากกว่า 4 ล้านคน Gather เป็นเหมือน Metaverse ที่ผู้ใช้ได้เข้ามาสร้างตัวตนเสมือนจริง และเชื่อมต่อกับผู้คนผ่านความสนใจ หรือทักษะต่างๆ ของตัวเอง ดังนั้น Gather จึงเป็นแพลตฟอร์มการสื่อสารที่ครอบคลุมทุกมิติของชีวิตทั้งเรื่องเล่น เรื่องงาน และสังคม  เว็บไซต์ให้คำจำกัดความ Gather ไว้ว่า ‘Minecraft meets Zoom’ […]

‘Mentor เพื่อเธอนะจ๊ะ’ ซื้อ Givecard แลก 1 ชั่วโมงปรึกษาธุรกิจกับ Mentor และได้ช่วยโครงการดูแลผู้ป่วยโควิด-19

ใครที่เริ่มทำธุรกิจ Start-up แล้วไม่รู้ว่าจะหันไปปรึกษาใคร Socialgiver ได้รวบรวมเหล่าผู้เชี่ยวชาญ ผู้นำ และผู้ที่มีประสบการณ์ในวงการธุรกิจที่อาสามาให้คำปรึกษาด้านธุรกิจกับผู้ก่อตั้งธุรกิจ Start-up ที่สนใจในกิจกรรม ‘Mentor เพื่อเธอนะจ๊ะ’ นี้แล้ว มี Mentor คนไหนบ้าง ไปดูรายชื่อกัน • คุณโปษะกฤษณะ ถิระพัฒน์ : Former deputy CEO at Intouch Holdings PLC / Partner at Creative Ventures • คุณทิวา ยอร์ค : Former Head coach Kaidee.com / Angel Investor • คุณปารดา ทรัพย์ประเสริฐ : Partner at 500 TukTuks • คุณแชนนอน กัลยาณมิตร : […]

WE HELP MED เว็บไซต์ รวมช่องทางช่วยผู้ป่วยโควิด-19 ในวินาทีที่ประชาชนไม่รู้จะพึ่งใคร

โมงยามคับขันที่หลายคนทำอะไรไม่ถูก หากตัวเอง คนในครอบครัว หรือคนรู้จักติดโควิด-19 ขึ้นมา WE Help MED บริการรวบรวมช่องทางติดต่อสำหรับผู้ป่วยโควิด-19 จะช่วยเป็นที่พึ่งให้คุณอีกแรง ไม่ว่าคุณจะหาเตียงในโรงพยาบาล และ Hospitel เพียงเข้าเว็บไซต์ https://wehelpmed.com เลื่อนดูรายชื่อหน่วยงานทั้งรัฐและเอกชนตามเขตบริการทั่วประเทศ ที่แนบเวลาทำการ เบอร์โทรศัพท์ เฟซบุ๊ก ไลน์ หรือเว็บไซต์ ให้คุณได้ติดต่อ เสริมกำลังการประสานงานหาเตียงจากพรรคการเมืองตามเขตต่างๆ เช่น พรรคก้าวไกล และพรรคประชาธิปัตย์ ที่มีเบอร์โทรศัพท์ติดต่อตามเขตที่คุณอยู่พร้อมช่วยหาเตียงทันที  สำหรับใครที่กักตัวที่บ้านระหว่างรอเตียง แต่ไม่รู้จะทำอย่างไร ก็มีช่องทางติดต่อหน่วยงานต่างๆ เพื่อรับคำปรึกษา รวมไปถึงติดต่อบริการรถรับ-ส่งผู้ป่วยโควิด-19 ทั้ง แท็กซี่ Ambulance กู้ภัย และรถพยาบาลจิตอาสา ดูรายละเอียดเพิ่มเติมผ่านทางเว็บไซต์ หรือแอดไลน์ @WEHELPMED ได้เลย

สวิตฯ เป็นประเทศแรกของโลก เพาะเซลล์ช็อกโกแลตจากแล็บลดการทำลายป่าและใช้แรงงานเด็ก

เตรียมเพิ่มรายการขนมหวานลงในลิสต์อาหารแห่งโลกอนาคต เพราะเรากำลังจะได้กิน ‘Chocolate Lab-grown’ หรือช็อกโกแลตสังเคราะห์ที่เพาะจากห้องแล็บอีกไม่นานเกินรอ! ฟังชื่อแล้วอาจดูไม่น่ากิน แต่ทีมนักวิจัยจาก ‘Zurich University of Applied Sciences (ZHAW)’ ประเทศสวิตเซอร์แลนด์ บอกว่ารสชาติและเทกซ์เจอร์คล้ายกับของออริจินัล ซึ่งต้องปรับเพิ่มเล็กน้อยเพื่อให้สมจริงมากที่สุด วิธีการทำช็อกโกแลตสังเคราะห์ นักวิจัยจะเริ่มจากการสกัดเมล็ดโกโก้ที่ผ่านการฆ่าเชื้อเรียบร้อยแล้วมาหั่นเป็นชิ้นสี่เหลี่ยมแล้วนำไปบ่มในห้องมืด ซึ่งตัวเมล็ดจะแตกหน่อออกมา หลังจากนั้น 3 สัปดาห์ส่วนที่งอกออกจะถูกขูด แล้วนำไปใส่ ‘เครื่องปฏิกรณ์ชีวภาพ’ (Bioreactor) เพื่อให้เซลล์เจริญเติบโต ก่อนเอาไปทำให้แห้งและได้เป็น ‘ผงโกโก้’ จากนั้นนำเอาผงโกโก้ที่ได้จากการเพาะไปผสมกับวัตถุดิบอื่นๆ เพื่อผลิตช็อกโกแลตบาร์ให้ได้รสชาติสมจริงมากที่สุด ถึงแม้ว่ากระบวนการของช็อกโกแลตจะดูคืบหน้าไปแล้วกว่า 90% แต่ในความเป็นจริงยังไม่พร้อมวางขายตามซูเปอร์มาร์เก็ต เนื่องจากช็อกโกแลตสังเคราะห์ราคาสูงกว่าช็อกโกแลตธรรมดาถึง 6.5 เท่า! ช็อกโกแลตสังเคราะห์ปริมาณ 100 กรัม ราคา 20 ดอลลาร์สหรัฐ (ประมาณ 660 บาท) ในขณะที่ช็อกโกแลตธรรมดาราคาเพียง 3 ดอลลาร์ (ประมาณ 99 บาท) เท่านั้น ทำให้ทีมนักวิจัยต้องหาหนทางลดต้นทุนการผลิตต่อไป เพื่อให้ช็อกโกแลตสังเคราะห์กลายเป็นอาหารทางเลือกของผู้บริโภคได้ เพราะหากสามารถทำให้คนสนใจกินช็อกโกแลตสังเคราะห์มากกว่าออริจินัลได้ […]

‘เฉลิมบูรพาชลทิต ระยะ 2’ ถนนท่องเที่ยว เลียบทะเล 95 กิโลเมตรโดยจังหวัดระยอง ที่หวังกระตุ้นเศรษฐกิจภาคตะวันออก

โครงการพัฒนาถนนท่องเที่ยวเลียบทะเล เฉลิมบูรพาชลทิต ระยะที่ 2 คือถนนที่เชื่อมโยงพื้นที่ภายในเขตเศรษฐกิจภาคตะวันออกหรือ EEC เข้าด้วยกัน ตั้งแต่สนามบินอู่ตะเภา จนถึงลานสุนทรภู่ ระยะทางกว่า 95 กิโลเมตร  ศูนย์วิจัยโลจิสติกส์และการจัดการ มหาวิทยาลัยบูรพา ผู้ศึกษาและจัดทำรายงานฯ กล่าวว่า ปัจจุบันการก่อสร้างถนนเลียบชายฝั่งทะเลตะวันออกจากจังหวัดระยอง เส้นทางดังกล่าวขาดความต่อเนื่อง หลายเส้นทางยังขาดความสะดวกสบายและความปลอดภัยในการเดินทาง ทำให้พื้นที่ชายฝั่งทะเลซึ่งมีความสวยงาม รวมถึงมีศักยภาพในการพัฒนาให้เป็นเส้นทางคมนาคมการท่องเที่ยวได้ ขาดการเข้าถึงเพื่อใช้ประโยชน์อย่างเต็มประสิทธิภาพ ซึ่งการพัฒนาโครงสร้างพื้นฐานเชื่อมโยงเส้นทางการท่องเที่ยวในพื้นที่ชายฝั่งทะเลภาคตะวันออกอย่างต่อเนื่อง จะช่วยพัฒนาระบบโครงข่ายคมนาคมให้สามารถเชื่อมโยงแหล่งท่องเที่ยวเลียบชายฝั่งทะเลสำคัญ แก้ไขปัญหาการจราจร ลดระยะเวลาการเดินทาง สามารถรองรับการขยายตัวด้านการท่องเที่ยวในอนาคต เปิดพื้นที่สำหรับการพัฒนาเมืองรองรับความเจริญเติบโตของเมืองในอนาคต ติดตามข่าวสารความเคลื่อนไหวของโครงการนี้ได้ที่ : โครงการถนนบูรพาชลทิต ระยะที่ 2

อยากรู้จักมาตรา 112 ให้มากขึ้นไหม ให้เว็บไซต์ ‘112 Story’ เล่าให้ฟัง ผ่าน quiz และเรื่องราวของราษฎร

ปี 2564 เป็นปีที่มีผู้ถูกดำเนินคดีมาตรา 112 มากที่สุดตั้งแต่ถูกบังคับใช้มา แต่ที่จริงแล้วการต่อสู้ของประชาชนกับข้อกฎหมายนี้มีเรื่องราวที่ยาวนานกว่านั้นมาก หากใครอยากรู้จักมาตรา 112 นี้ให้มากขึ้น ขอเชิญเข้าชมเว็บไซต์ ‘112 Story’ 一 เว็บไซต์ที่จะเล่าเรื่องราว 112 เท่าที่จะเล่าได้ ด้วยความฝันว่าวันหนึ่งประเทศนี้จะให้เรา ‘เล่าได้ทุกเรื่อง’ เมื่อเข้าไปแล้ว จะมีตัวเลือกให้เลือกรู้จักเรื่องราวของ 112 ผ่าน 3 มุมมอง 一 มุมมองแรกคือผ่านการเล่น Quiz ที่ผู้คนจะได้รู้จักใครบางคนที่ ‘เหมือนเรามากเป็นพิเศษ’ มุมมองที่สองคือ ‘รู้จักราษฎร’ ที่จะพาไปรู้จักราษฎร 30 คนผู้โดนคดีมาตรา 112 และอีกกว่าร้อยคนที่ทางทีมงานกำลังพยายามเต็มที่เพื่อให้เราได้รู้จักพวกเขามากขึ้น มุมมองสุดท้าย ‘เข้าใจ 112’ ที่จะพาเราไปเข้าใจเหตุและผลของข้อกฎหมายนี้

Chiangmai Food Bank ขออาหารค้างตู้ที่ยังกินได้ ส่งต่อ 3 กลุ่มเพื่อหยุดความหิวโหย

ขอเวลาคนละ 10 นาที สำรวจตู้เย็น ตู้กับข้าว พอมีอาหารเหลือทิ้งที่ยังกินได้อยู่หรือเปล่า เพราะอาหารค้างตู้ของคุณ อาจกลายเป็นอาหารอีกมื้อของคนที่ขาดแคลนในตอนนี้!

ตีป้อม AWC 2021 ศึกนี้ไทยชนะ dtac x Talon คว้าแชมป์โลก ROV

ยิ้มแก้มปริในรอบหลายวัน เมื่อได้ยินว่า ‘dtac x Talon’ นักกีฬาอีสปอร์ตจากประเทศไทยคว้าแชมป์ ROV ในรายการแข่งขัน ‘Arena of Valor World Cup (AWC)’ รวมตัวเต็งทีมอีสปอร์ตจาก 8 ประเทศ ไม่ว่าจะเป็นบราซิล ไต้หวัน อินโดนีเซีย ญี่ปุ่น เกาหลีใต้ และจีน มาชิงเงินรางวัลกว่า 200,000 ดอลลาร์สหรัฐ และเปิดให้แฟนเกมทั่วโลกรับชมการแข่งขันแบบโลกเสมือนจริงผ่าน ‘Online Virtual’  โดยในแมตช์สุดท้ายเป็นการปะทะกันของทีมไทย ‘dtac x Talon’ กับทีมไต้หวัน ‘Most Outstanding Player’ ซึ่งหลังจากนั่งลุ้นกันจนตัวโก่ง ในที่สุดเราก็ได้ผู้ชนะของปีนี้! เพราะทีมไทยตีป้อมชนะไปด้วยคะแนน 4 ต่อ 3 ทำให้คว้าแชมป์ระดับโลกและยังเป็นทีมไทยทีมแรกที่ชนะเวที AWC อีกด้วย อีกทั้งการลงสนามในครั้งนี้ นับว่าเป็นก้าวสำคัญของวงการอีสปอร์ตที่ได้รับการสนับสนุนจากการีนา ประเทศไทย กระทรวงการท่องเที่ยวและกีฬา (MOTS) และการกีฬาแห่งประเทศไทย (SAT) เพื่อผลักดันกีฬาอีสปอร์ตให้เป็น ‘กีฬาอาชีพ’ […]

เล่นเป็นแล้ว แต่ยังไม่รู้ทฤษฎี เกาหลีเปิดสอนวิชา E-sports แถมออกตำราเรียนสอนเล่นจริงจัง

E-sports เป็นกีฬาที่ได้รับความนิยมอย่างมากในหมู่เด็กวัยรุ่น ทั้งที่เล่นจริงจังจนลงลีกแข่งขัน หรือเล่นเป็นงานอดิเรก หลังเลิกเรียนจึงเห็นหมู่เด็กวัยรุ่นรวมตัวกันไปเล่นเกมออนไลน์ที่อินเทอร์เน็ตคาเฟ่อยู่บ่อยๆ จนถือว่าเป็นส่วนหนึ่งของวัฒนธรรมเกาหลีเลยก็ว่าได้  ล่าสุดจึงมีการเปิด E-sports เป็นวิชาเลือกและออกตำราเรียนวิชา E-sports ให้นักเรียนมัธยมแล้ว เนื้อหาในหนังสือเรียนจะเริ่มตั้งแต่ประวัติศาสตร์ความเป็นมาของ E-sports ไปจนถึงประสบการณ์การเล่นในสนามของมีอาชีพ ทักษะของเหล่าแชมป์ และเทคนิคการเล่นของแต่ละคน อีกทั้งยังมีเนื้อหาเกี่ยวกับกฎเกณฑ์และการตอบโต้ต่างๆ ในเกมทั้ง League of Legends, PUBG, FIFA และ StarCraft  นอกจากการส่งเสริมให้มีการเรียนการสอน E-sports ในโรงเรียนมัธยมแล้ว กีฬาชนิดนี้ยังได้รับการสนับสนุนจากภาครัฐในด้านต่างๆ เช่น Korean e-Sports Association ที่ได้รับการอนุมัติจากกระทรวงวัฒนธรรมให้เป็นองค์กรอย่างเป็นทางการ การสร้างทีมที่แข็งแกร่งและส่งออกนักกีฬาฝีมือดี จึงไม่น่าแปลกใจที่เกาหลีใต้จะเป็นอีกประเทศหนึ่งที่เป็นผู้นำในวงการกีฬา E-sports

1 38 39 40 41 42 60

SEND YOUR STORY

REQUEST INTERVIEW

ติดตามอ่าน “Urban Creature”
นิตยสารออนไลน์ที่จะทำให้คุณรักเมืองที่คุณอยู่ รักตัวเองมากขึ้นด้วยการเปิดมุมมองและนำเสนอแนวทางการใช้ชีวิตอย่างสร้างสรรค์ และสร้างแรงบันดาลใจใหม่ๆ ในการใช้ชีวิต
Better Life. Better Living.
Max. file size: 64 MB.