ถึงเวลาตามหานักออกแบบบอร์ดเกม เพื่อเปลี่ยนหนังสือ(ไทย)ที่ชอบ เป็นบอร์ดเกม(ไทย)ที่ใช่ ในโครงการ ‘Book on Board ปีที่ 5’ สมัครได้ตั้งแต่วันนี้ถึง 22 กุมภาพันธ์ 69

เป็นประจำทุกปีที่สถาบันอุทยานการเรียนรู้ TK Park และสถาบันบอร์ดเกมเพื่อการเรียนรู้ (IBGL) จะร่วมมือกันในโครงการ ‘Book on Board’ กับการคอลแลบระหว่างวงการหนังสือและบอร์ดเกม ในปี 2569 นี้ โครงการ Book on Board ได้เดินทางมาเป็นปีที่ 5 ด้วยการขยับเพดานวงการบอร์ดเกมไทยให้สูงขึ้นไปอีกขั้นกับหัวข้อ ‘เปลี่ยนหนังสือ(ไทย)ที่ชอบ เป็นบอร์ดเกมจาก(ไทย)ที่ใช่’ ที่เปิดโอกาสให้นักสร้างบอร์ดเกมหยิบเอาเสน่ห์จากปลายปากกาของนักเขียนไทยมาตีความใหม่ด้วยกลไกบอร์ดเกมสุดล้ำ ให้กลายเป็นเกมที่พกพาง่ายใน ‘กล่องขนาดเท่าหนังสือหนึ่งเล่ม’ ขอเพียงแค่รวมแก๊งมา 1 – 3 คน (ทุกคนต้องอายุ 15 ปีขึ้นไป) โดยหนึ่งคนสังกัดได้หนึ่งทีม และส่งได้ทีมละ 1 ผลงานเท่านั้น จากนั้นออกแบบบอร์ดเกมที่สามารถจัดลงกล่องขนาดไม่เกิน 12 x 17 x 4 ซม. ขึ้นจากหนังสือที่โครงการฯ กำหนด อ่านกติกาและตามหารายชื่อหนังสือทั้งหมดได้ที่ www.tkpark.or.th/tha/what_on_detail/1767588404599/bob5 ผู้ที่สนใจศึกษาข้อมูลเพิ่มเติมและส่งผลงานได้ที่ www.tkpark.or.th/tha/what_on_detail/1767588404599/bob5-call-for-applications หรือติดต่อสอบถามเพิ่มเติมได้ที่ สถาบันบอร์ดเกมเพื่อการเรียนรู้ (IBGL) คุณอาร์ม โทร. […]

SEA-CRET Evidence ร่องรอยปริศนา มัจฉาพิศวง ผู้ชนะรางวัล Book on board ปีที่ 4 ‘เปลี่ยนหนังสือ(ไทย)ที่ชอบ เป็นบอร์ดเกม(ไทย)ที่ใช่’ 

จัดขึ้นอย่างต่อเนื่องเป็นปีที่ 4 แล้ว สำหรับโครงการ Book on Board ที่จะเปลี่ยนเหล่าวรรณกรรมให้เป็นบอร์ดเกมแสนสนุกสำหรับทุกคน โดยในปีนี้เป็นธีม ‘เปลี่ยนหนังสือ(ไทย)ที่ชอบ เป็นบอร์ดเกม(ไทย)ที่ใช่’ ความพิเศษของปีนี้คือ การตั้งโจทย์ให้นักออกแบบนำผลงานของนักเขียนไทยที่เข้าร่วมโครงการมาเป็นแรงบันดาลใจในการสร้างสรรค์บอร์ดเกม ซึ่งไม่เพียงส่งเสริมศักยภาพของนักออกแบบบอร์ดเกมไทยเท่านั้น แต่ยังเป็นการสร้างมูลค่าเพิ่มให้กับผลงานวรรณกรรม และสนับสนุนให้นักเขียนไทยเป็นที่รู้จักในวงกว้างยิ่งขึ้น ในปีนี้มีผลงานที่ส่งเข้าประกวดมากถึง 70 ทีม ก่อนการคัดเลือกรอบสุดท้าย โครงการได้มีการตระเวนประชาสัมพันธ์และจัด Mini Workshop พัฒนาทักษะการตั้งต้นไอเดียในรูปแบบ Roadshow ทั่ว 4 ภูมิภาค ทั้งเชียงใหม่ ขอนแก่น ภูเก็ต และกรุงเทพฯ จนได้ 12 ทีมสุดท้าย และผลงานที่ได้รับรางวัลชนะเลิศในปีนี้คือ ‘เกม SEA-CRET Evidence ร่องรอยปริศนา มัจฉาพิศวง’ โดยทีม Autocat Studio จากหนังสือ JOE the SEA-CRET Agent 01 / Plank ver. โดย สุทธิชาติ […]

‘Bangkok Pains’ บอร์ดเกมที่จำลองการใช้ชีวิตหนึ่งปีบนความเจ็บปวดของการอยู่กรุงเทพฯ

การใช้ชีวิตในกรุงเทพฯ แต่ละวันแทบไม่ต่างอะไรจากการเล่นเกม เพราะมักมีอะไรเซอร์ไพรส์เราอยู่เสมอ วันดีคืนดีก็ดวงดีแบบสุดๆ หรือวันไหนใส่เสื้อผิดสีก็อาจโชคร้ายไปตลอดทั้งวัน ซึ่งทั้งหมดนี้ไม่ได้ขึ้นอยู่กับดวงทั้งหมดด้วยซ้ำ แต่อาจเป็นเพราะการใช้ชีวิตในกรุงเทพฯ นั้นเดาได้ยากจนเหมือนกับว่ามีคนเล่นเกมกับชีวิตเราทุกวัน หลายคนคงคิดไม่ต่างกันในแง่ที่เราเหมือนตัวละครในเกมที่โดนควบคุม เช่นเดียวกับเอเจนซีโฆษณา ‘Invisible Ink’ ที่หยิบเอาคอนเซปต์การใช้ชีวิตอย่างยากลำบากในกรุงเทพฯ มาออกแบบเป็นบอร์ดเกมขำๆ ในวัน April Fool’s Day แต่กลับได้รับเสียงตอบรับเป็นอย่างดี ทำให้แนวคิดนี้ถูกนำไปต่อยอดและพัฒนา ด้วยการนำความโกลาหลและเสน่ห์เฉพาะตัวของกรุงเทพฯ มาเป็นแรงบันดาลใจ จนได้ออกมาเป็นบอร์ดเกม ‘Bangkok Pains’ ให้ทุกคนได้เล่นกันจริงๆ โดยเนื้อหาของเกมจะมุ่งเน้นไปยังการเอาตัวรอดจากอุปสรรค ซึ่งเป็นความเจ็บปวดในกรุงเทพฯ เช่น การเปลี่ยนอาชีพ การเดินทาง หรือแม้แต่สิ่งไม่คาดคิดต่างๆ ที่เราจะได้เจอในเมืองนี้ เกมนี้เล่นได้ตั้งแต่ 2 – 6 คน วิธีการเล่นก็ไม่ยากแค่แต่ละคนต้องเลือกอาชีพที่คิดว่าสามารถอยู่รอดได้ในกรุงเทพฯ ตลอดระยะเวลาหนึ่งปี ผ่านการจั่วการ์ด ‘Pain or Gain’ และลุ้นว่าในแต่ละตานั้นจะต้องเจออะไรบ้าง เช่น ค่าปรับที่ต้องเสีย ค่ารักษาพยาบาลจากอาหารข้างทาง หรือโบนัสที่ได้มาแบบเซอร์ไพรส์ เพื่อหาผู้ชนะที่เอาชีวิตรอดมาได้พร้อมกับเงินที่เหลือมากที่สุด ใครที่เผชิญหน้ากับความลำบากในการใช้ชีวิตที่กรุงเทพฯ แล้วยังไม่หนำใจ ยังอยากลำบากได้อีก และอยากลองท้าทายชะตาชีวิตในรูปแบบของเกมบ้าง กดสั่งซื้อบอร์ดเกมแบบพรีออเดอร์ในราคา […]

Game 01 : Board Game

สำหรับผม ปีนี้ผ่านไปไวจนตั้งตัวแทบไม่ทัน แต่ทุกๆ ช่วงเวลาสิ้นปี ผมมักจะนึกทบทวนอยู่เสมอว่า เราได้ใช้เวลาที่ผ่านไปอย่างมีคุณภาพแล้วหรือยัง และได้รับประสบการณ์อะไรบ้าง หากยังไม่ได้รับอะไรที่เป็นชิ้นเป็นอัน ผมก็มักหาอะไรบางอย่างที่ยังไม่เคยทำมาลองทำในช่วงเวลานี้เสียเลย หนึ่งในนั้นคือการทำบันทึกรวบรวมกิจกรรมต่างๆ ที่ผมสนใจอย่างกิจกรรม Tabletop เพื่อตอบโจทย์ตัวเองให้ได้ลองพบเจอสิ่งใหม่ๆ และอาจเป็นประโยชน์ในเชิงข้อมูลแก่เพื่อนๆ ที่อยากหาอะไรใหม่ๆ ให้ตัวเองทำหรือเปิดประสบการณ์สนุกๆ ในช่วงสิ้นปีนี้ เข้าเรื่องเลยแล้วกัน หากเราพูดถึงกิจกรรม Tabletop มันจะจำแนกประเภทได้หลากหลายมากๆ ไม่ว่าจะเป็น Card Game, War Game, Dice Game แต่เชื่อได้เลยว่าสิ่งที่ทุกคนรู้จักกันดีและนึกถึงเป็นอันดับแรกคือ Board Game อย่างแน่นอน แล้วบอร์ดเกมคืออะไร ความสนุกอยู่ที่ตรงไหน คำถามเหล่านี้ผมเชื่อว่าคงไม่มีใครตอบได้ดีเท่ากับ ‘พี่วัฒน์-วัฒนชัย ตรีเดชา’ นายกสมาคมบอร์ดเกมประเทศไทย Round One ท่ามกลางสายฝนที่ตกลงมาอย่างไม่เกรงใจ ผมนั่งอยู่ในร้านบอร์ดเกม DICE CUP จุฬาฯ ซอย 5 พร้อมกับพี่วัฒน์ ก่อนจะเริ่มต้นบทสนทนาด้วยคำถามว่าด้วยเส้นทางการเข้าสู่โลกบอร์ดเกมของคนตรงหน้า “เมื่อก่อนพี่ทำงานเป็นครีเอทีฟเบื้องหลังรายการทีวี มันจะไม่เหมือนกับที่ทำอยู่ทุกวันนี้ ช่วงก่อนทีวีดิจิทัลจะมีเวลาว่างเยอะ เพื่อนๆ ก็เอาบอร์ดเกมมาเล่น พี่ก็ดูเพื่อนๆ […]

‘Waste War’ บอร์ดเกมสอนแยกขยะแบบง่ายๆ ที่ทั้งสนุกและได้เรียนรู้เรื่องรีไซเคิลไปพร้อมกัน

การแยกขยะ เป็นการกระทำหนึ่งที่ทุกคนรู้อยู่แล้วว่าจะช่วยรักษาสิ่งแวดล้อมของเราให้ยั่งยืนได้ แต่ขณะเดียวกัน หลายคนก็มองว่าการแยกขยะมีวิธีที่ซับซ้อนและทำได้ยาก ทำให้อาจมองข้ามการคัดแยกขยะก่อนทิ้งไป ‘ก้อง-ชณัฐ วุฒิวิกัยการ’ หรือ ‘KongGreenGreen’ คอนเทนต์ครีเอเตอร์สายสิ่งแวดล้อมที่ให้ความรู้และรณรงค์เรื่องการคัดแยกขยะมานาน ร่วมมือกับ ‘ไจ๋-ธีรชัย ศุภเมธีกูลวัฒน์’ นักออกแบบและเจ้าของแบรนด์ ‘Qualy’ ในการทำ ‘Waste War’ บอร์ดเกมที่จะทำให้การแยกขยะเป็นเรื่องที่สนุก เข้าใจง่าย และนอกจากจะเป็นกิจกรรมสร้างความสัมพันธ์กับคนรอบตัวแล้ว ยังสร้างความตระหนักรู้ในเรื่องของขยะอีกด้วย ก้องเล่าให้เราฟังว่า บอร์ดเกมนี้เป็นการต่อยอดเนื้อหาจากช่อง KongGreenGreen ที่ต้องการทำให้การรักษ์สิ่งแวดล้อมเป็นเรื่องที่สนุก เข้าใจง่าย และทำตามได้จริง ผ่านหลักคิดที่ว่า ‘แค่เราปรับเพียงนิดหน่อยก็ช่วยโลกได้มาก’ ซึ่งเอกลักษณ์ของช่องคือ การแนะนำวิธีการแยกขยะเบื้องต้น การให้ความรู้เกี่ยวกับกระบวนการรีไซเคิลขยะประเภทต่างๆ ผ่าน The Recycle Series รายการที่นำเสนอเรื่องราวตั้งแต่กระป๋องที่ถูกใช้งาน จนผ่านกระบวนการรีไซเคิลต่างๆ กลับมาเป็นกระป๋องที่สามารถนำมาบรรจุเครื่องดื่มได้อีกครั้ง นอกจากนั้น ด้วยความที่เขายังเป็นผู้นำกระบวนการเวิร์กช็อปเรื่องแยกขยะตามหน่วยงานต่างๆ เช่น โรงเรียน มหาวิทยาลัย หรือองค์กรที่สนใจเรื่อง Zero Waste ทำให้ต้องคิดเกมหรือกิจกรรมเพื่อที่ผู้ร่วมกิจกรรมจะได้สนุกสนานพร้อมกับได้รับความรู้ไปด้วย ก้องจึงนำเอาประสบการณ์จากการทำกิจกรรมเหล่านั้นมาปรับใช้เป็นบอร์ดเกมชิ้นนี้ ที่แม้จะดูเป็นสื่อการสอนที่ดี แต่ก็อยากให้เป็นเกมที่เล่นได้ยามว่าง เพราะ Waste War […]

‘Goose Liver’ บอร์ดเกมที่จะพาไปสำรวจเส้นทางอันโหดร้ายของอุตสาหกรรมการผลิตฟัวกราส์ราคาแพง

ใกล้ช่วงคริสต์มาสเข้ามาทุกที หลายประเทศเริ่มมีการเตรียมวัตถุดิบสำหรับเฉลิมฉลองอาหารมื้อพิเศษประจำปี โดยหนึ่งในนั้นก็มักมี ‘ฟัวกราส์’ เมนูราคาแพงที่แลกมากับการทรมานห่านเพื่อการผลิตตับห่านที่นุ่มละมุนลิ้นอยู่ด้วย และเพื่อเป็นการรณรงค์ให้ลดการกินฟัวกราส์ลง ‘Wakker Dier’ องค์กรสิทธิสัตว์ และ ‘Mutant’ บริษัทเอเจนซีโฆษณาในเบอร์ลิน ได้ร่วมมือกันผลิต ‘Goose Liver’ บอร์ดเกมที่มีสีสันและภาพประกอบสดใส เลียนแบบ ‘Game of the Goose’ บอร์ดเกมแบบดั้งเดิมในศตวรรษที่ 15 แม้ว่าภาพจะดูน่าเล่น แต่เนื้อหาในเกมนั้นกลับเป็นการย้ำให้เห็นถึงความเป็นจริงอันโหดร้ายในอุตสาหกรรมการผลิตฟัวกราส์ ที่ถึงจะมีการห้ามผลิตในหลายประเทศของยุโรป แต่การบริโภคและการนำเข้ายังคงมีปริมาณเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ บอร์ดเกมนี้จะพาไปดูเส้นทางในขั้นตอนการผลิตฟัวกราส์ ทั้งกระบวนการที่ได้มาซึ่งตับห่าน ก่อนจะเปลี่ยนให้เป็นอาหารรสเลิศ ซึ่งในการทอยลูกเต๋าแต่ละครั้ง เลขแต้มที่ได้อาจพาผู้เล่นไปตกอยู่ในสถานการณ์อันโหดร้ายอย่างการบังคับป้อนอาหารที่สะท้อนถึงการทารุณห่านเหล่านี้ นอกจากนี้ยังมีอุปสรรคอีกมากมายตลอดทั้งเส้นทาง ไม่ว่าจะเป็นช่องที่เปลี่ยนให้ห่านของเราต้องเป็นอาหารแมวหลังจากพบว่าคุณสมบัติไม่เพียงพอที่จะกลายเป็นฟัวกราส์ ช่องที่พาเรากลับไปยังจุดเริ่มต้นกับการทนทุกข์ทรมานใหม่ทั้งหมดเพราะปัญหาไข้หวัดนกระบาด หรือช่องที่ต้องย้อนกลับไปที่โรงงานผลิตเพราะไขมันที่ตับห่านยังไม่เพียงพอ เป็นต้น โดยทาง Wakker Dier ได้ส่งเกม Goose Liver ให้อินฟลูเอนเซอร์ด้านสิทธิสัตว์ รวมไปถึงร้านอาหารที่ยังมีเมนูฟัวกราส์ขาย เพื่อเป็นการให้ความรู้และเตือนสติถึงการกระทำที่ไร้มนุษยธรรมเบื้องหลังเมนูนี้ Sources :DesignTAXI | tinyurl.com/2p8we4n3The Stable | tinyurl.com/2vjd6ysp

‘No Worries If Not’ สำรวจความกดดันในการใช้ชีวิตของผู้หญิงผ่านบอร์ดเกมที่จำลองจากสถานการณ์จริง

จุดร่วมของผู้หญิงทั่วโลกคือ การรู้สึกว่าสังคมออกจะกดดันการใช้ชีวิตของพวกเธอมากเกินไป ต้องผจญกับอุปสรรค ต่อสู้กับกรอบความคิดต่างๆ ราวกับอยู่ในเกมที่ไม่ได้อยากเล่น แต่ถึงอย่างนั้น ผู้หญิงก็อยากลองเอาชนะกับสิ่งที่ต้องพบเจอดูบ้าง ทางสตูดิโอออกแบบ ‘Little Troop’ และ ‘Billie’ แบรนด์ความงามจากสหรัฐอเมริกา จึงร่วมมือกันนำปัญหาต่างๆ ที่ผู้หญิงต้องเจอมาออกแบบและพัฒนาเป็นบอร์ดเกมที่มีชื่อว่า ‘No Worries If Not’ เพื่อพาผู้เล่นไปสำรวจความคาดหวังและความกดดันจากสังคมที่ผู้หญิงต้องเจอ ‘Georgina Gooley’ ผู้ร่วมก่อตั้ง Billie กล่าวถึงไอเดียของเกมว่า ได้มาจากแนวคิดการใช้ชีวิตในฐานะผู้หญิงในปัจจุบัน ที่ทำให้หลายคนรู้สึกเหมือนกำลังเล่นเกมที่ไม่สามารถควบคุมและทำอย่างไรก็เอาชนะไม่ได้เลย จึงตัดสินใจนำความคิดเหล่านี้มารวมเข้ากับบอร์ดเกม No Worries If Not ถึงแม้ว่าตัวเกมจะสดใส สนุกสนาน ดูเหมือนมองโลกในแง่ดี แต่ Little Troop เลือกที่จะสร้างความไม่เป็นธรรมให้กับผู้เล่นด้วยอุปสรรคที่นำมาจากปัญหาที่ผู้หญิงต้องเผชิญ เช่น การขอโทษมากเกินไป การที่ต้องทำให้คนอื่นพอใจ หรือแม้แต่คำพูดว่าคิดมากไป เพราะทางสตูดิโออยากให้บอร์ดเกมนี้เป็นพื้นที่ที่ให้ผู้หญิงได้เล่นและควบคุมชีวิตตัวเองเพื่อลองเป็นผู้ชนะบ้าง โดยเนื้อหาที่นำมาใช้บนตัวเกมนั้นอ้างอิงมาจากการสัมภาษณ์กลุ่มหญิงสาวถึงความคาดหวังทางเพศและความท้าทายที่ต้องเจอในการใช้ชีวิตแต่ละวัน ส่วนวิธีการเล่นก็เหมือนกับบอร์ดเกมทั่วไป ที่ผู้เล่นต้องทอยลูกเต๋าเพื่อพาตัวเกมของตนเดินตามจำนวนที่ทอยได้ โดยระหว่างทางจะเจอกับหลุมพรางต่างๆ บนกระดาน เช่น The Wage Gap (ความแตกต่างของค่าจ้างระหว่างผู้ชายและผู้หญิง), Smile […]

Patani Colonial​ Territory บอร์ดเกมที่ชวนทุกคนตามรอยประวัติศาสตร์ที่หายไปของปาตานี

Patani (ปาตานี) คือพื้นที่ที่ครอบคลุมจังหวัดปัตตานี ยะลา นราธิวาส และบางอำเภอในจังหวัดสงขลา ผู้คนที่อาศัยส่วนใหญ่เป็นชาวมลายูและมุสลิม อาณาจักรปาตานีเคยรุ่งเรืองเมื่อสี่ร้อยปีก่อนจะถูกสยามยึดครองในช่วงต้นของยุครัตนโกสินทร์ และแบ่งพื้นที่สืบต่อมาเป็นจังหวัดต่างๆ ของภาคใต้เช่นปัจจุบัน ‘Patani Colonial​ Territory’ คือบอร์ดเกมที่เป็นผลผลิตจากกลุ่ม ‘Chachiluk​ (จะจีลุ)’ ร่วมกับสำนักพิมพ์ KOPI และได้รับทุนสนับสนุนโดย Common School มูลนิธิคณะก้าวหน้า โดยมีเป้าหมายเพื่อส่งต่อประวัติศาสตร์ของอาณาจักรนี้ไม่ให้หายไป กลุ่มจะจีลุเล่าถึงที่มาของชื่อกลุ่มว่ามาจากการละเล่นพื้นบ้านของเด็กๆ ในพื้นที่ปาตานี โดยเหตุผลที่ใช้ชื่อนี้เพราะอยากทำหน้าที่เป็นตัวแทนความสนุกสนาน และหวังเป็นสื่อในการเชื่อมต่อผู้คนให้ได้รับรู้เรื่องราวประวัติศาสตร์ รวมถึงนำเสนอเรื่องราวของปาตานีผ่านความสนุกในโลกของบอร์ดเกมที่จะชวนผู้เล่นมาประลองไหวพริบและกระตุ้นเตือนความทรงจำ ​ท้าทายให้ทุกคนได้ลองร้อยเรียงลำดับเหตุการณ์​การผนวก​รวมปาตานีเข้ากับสยาม โดยเกมนี้จะใช้จำนวนผู้เล่น 3 – 5 คน กับระยะเวลาเล่นราว 15 – 30 นาที  ในบอร์ดเกมหนึ่งชุดนั้นประกอบด้วย 1) การ์ดเกม 52 ใบ โดยแบ่งออกไปเป็น 4 สี สีละ 13 ใบ  2) โทเคน 30 ชิ้น ประกอบด้วยโทเคนที่มีตัวเลข […]

บอร์ดเกม ‘นักสืบของอดีต’ ที่ยกประวัติศาสตร์และชาติพันธุ์แม่ฮ่องสอนมาให้คนหยิบเล่นได้

ที่ผ่านมาประวัติศาสตร์และชาติพันธุ์ได้กลายเป็นประเด็นที่ผู้คนพูดถึงในวงกว้าง จากที่หลายคนเคยมองว่าเรื่องนี้เป็นเรื่องไกลตัวก็เริ่มอยากเรียนรู้ศึกษามากขึ้น ซึ่งคงดีไม่น้อยถ้ามีแหล่งเรียนรู้ที่เข้าถึงง่าย สร้างความเข้าใจ และสนุกด้วย ด้วยเหตุนี้ เราจึงตื่นเต้นมากเมื่อได้เห็นบอร์ดเกมชุด ‘นักสืบของอดีต’ ที่จัดทำโดยทีมวิจัยจากคณะโบราณคดี มหาวิทยาลัยศิลปากร โดยมีเป้าหมายเพื่อส่งเสริมการเรียนรู้ประวัติศาสตร์และชาติพันธุ์ในจังหวัดแม่ฮ่องสอน แน่นอนว่าถ้าความรู้ชุดนี้อยู่แค่ในรูปแบบงานวิจัย มันคงมีคุณค่าและถูกหยิบมาใช้งานในกลุ่มคนวิชาการเท่านั้น ทว่าเมื่อข้อมูลทั้งหมดได้แปลงร่างมาเป็นสื่อร่วมสมัย ที่มีทั้งข้อมูลสนุกๆ ภาพประกอบ กราฟิกสวยๆ และเล่นได้อย่างบอร์ดเกม ย่อมทำให้ประชาชนคนทั่วไปอยากลองเรียนรู้ โปรเจกต์นี้เป็นงานวิจัยเชิงทดลองที่นำผลงานวิจัยทางด้านโบราณคดี มานุษยวิทยา และประวัติศาสตร์ของทีมวิจัยมาประยุกต์ใช้ผ่านการเรียนรู้จากบอร์ดเกม จำนวน 3 ชุดความรู้ ได้แก่ บอร์ดเกมที่ 1 นักสืบชาติพันธุ์ จุดประสงค์คือ ส่งเสริมการเรียนรู้และสร้างความเข้าใจเกี่ยวกับความหลากหลายของชาติพันธุ์และวัฒนธรรม การใช้ทรัพยากรในจังหวัดแม่ฮ่องสอน และจังหวัดอื่นๆ ทำให้รู้จักเกิดความเข้าใจคนต่างวัฒนธรรม บอร์ดเกมที่ 2 ปริศนาโลงไม้ ทีมผู้จัดทำเล่าว่าเป็นชุดเกมใหญ่และซับซ้อนซ่อนเงื่อนที่สุด สร้างความเข้าใจและความรับรู้เกี่ยวกับวัฒนธรรมโลงไม้ ยุคก่อนประวัติศาสตร์ในอำเภอปางมะผ้าที่มีอายุเก่าถึงสองพันกว่าปี การปฏิสัมพันธ์กันระหว่างคนและสิ่งแวดล้อมในภูมิภาคอาเซียน ลักษณะทางวัฒนธรรมที่คล้ายคลึงทั้งในอดีตและปัจจุบัน บอร์ดเกมที่ 3 นักสืบของอดีต ทำเพื่อส่งเสริมทักษะในการสืบค้นเรื่องราวของคน สังคมและวัฒนธรรมในอดีต ด้วยกระบวนการทางโบราณคดี โดยมุ่งให้เกิดความตระหนักรู้และสร้างกระบวนการคิดเชิงวิเคราะห์ แก้ไขปัญหา พร้อมกับให้ความเพลิดเพลินแก่ผู้เล่นในทุกระดับวัย บอร์ดเกมชุดนี้ได้รับการออกแบบ ตรวจสอบข้อมูล และนำตัวเกมไปทดสอบกับคนหลายกลุ่มอย่างพิถีพิถัน เรียกว่าครบทั้งความสนุกและความรู้ […]

SEND YOUR STORY

REQUEST INTERVIEW

ติดตามอ่าน “Urban Creature”
นิตยสารออนไลน์ที่จะทำให้คุณรักเมืองที่คุณอยู่ รักตัวเองมากขึ้นด้วยการเปิดมุมมองและนำเสนอแนวทางการใช้ชีวิตอย่างสร้างสรรค์ และสร้างแรงบันดาลใจใหม่ๆ ในการใช้ชีวิต
Better Life. Better Living.

Max. file size: 256 MB.